Rhino Tutorial 1 – Interfaz

Esta es una introducción para principiantes al software de modelado Rhino 3D.

1. Una vez que abra Rhino, aparecerá la plantilla de inicio, le pedirá que elija en qué unidades le gustaría trabajar, prefiero trabajar en objetos grandes – milímetros.

Nota: Su interfaz de pantalla seguirá siendo la misma, la única diferencia serán las unidades en las que trabaje, por lo que si se siente más cómodo con Pies y Pulgadas, debe usar Pies y Pulgadas.

2. Ahora estás mirando la interfaz. Es muy simple, a su derecha tiene la barra de herramientas de capas, en el centro de las ventanas gráficas, en la parte inferior tiene una barra de herramientas específica de modelado para ayudarlo a administrar su modelo en el espacio 3D, a la izquierda está la barra de herramientas de comandos y en la parte superior es la línea de comando y otra barra de herramientas general.

3. Rápidamente coloqué una caja rectangular en la escena. En la parte superior de la interfaz está la línea de comandos, su teclado está conectado a la línea de comandos en todo momento, incluso cuando no está seleccionado, esto le permite ingresar comandos muy rápidamente, como en el autocad del software de diseño Cad. La línea de comando es muy intuitiva, por ejemplo, simplemente escribiendo “poli” producirá la herramienta de polilínea, y una lista de otras posibles opciones para principiantes con “poli” es muy útil ya que ahorra tiempo de escritura y tiempo dedicado a buscar una herramienta dentro de las barras de herramientas.

4. Los Viewports nuevamente son muy intuitivos y siguen un sistema común a casi todos los Software de Modelado 3D. Para ampliar cualquier Viewport, haga clic con el botón derecho en la pestaña azul y elija Maximizar, por el contrario, también puede hacer doble clic en la pestaña para lograr la misma función.

5. Para cambiar al modo de marco de alambre, haga clic con el botón derecho nuevamente en la pestaña y elija marco de alambre, personalmente mi modo favorito para trabajar es el modo fantasma, porque brinda lo mejor de los modos de marco de alambre y sombreado.

6. A la derecha de la interfaz está la barra de herramientas de comandos, aquí están los comandos más utilizados, a los que también se puede acceder a través del teclado en la línea de comandos. Como puede ver si hace clic y mantiene presionada la tecla de polilínea, aparecerá una barra de herramientas adicional que mostrará todas las herramientas de línea disponibles. Juegue con esto y vea lo que puede encontrar.

7. Haga clic y mantenga presionada la tecla Superficies y obtendrá todas las herramientas disponibles para crear Superficies, esta barra de herramientas es la más utilizada con Rhino, generalmente la mantengo abierta en todo momento. Puede hacer esto simplemente arrastrando la herramienta a donde quiera.

8. Como lo hizo con la barra de herramientas Superficies que puede hacer con todas las otras barras de herramientas, Rhino es un software de modelado 3D muy personalizable.

9. Los controles de movimiento en los Viewports son simples. En una vista 2D, mantenga presionado el botón derecho para desplazarse y desplazarse para hacer zoom, en la vista Perspectiva, mantenga presionado el botón derecho para orbitar, desplazarse para hacer zoom y desplazar + clic derecho para desplazarse.

En Rhino Tutorial creemos que todos tienen un diseñador dentro de sí mismos, es por eso que nos hemos unido como equipo para crear este sitio web.

Nuestro objetivo es equipar a todos con el conocimiento para diseñar. Hemos elegido el software de modelado 3D Rhino simplemente porque creemos firmemente que es el mejor software 3D que existe.

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